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La espada de doble filo de los juegos en línea

Este estudio busca comprender lo que los niños y jóvenes ven y experimentan en la comunidad de videojuegos en línea. En general, nuestros resultados indican que esta experiencia es un arma de doble filo para los jugadores masculinos. Por el lado positivo, las plataformas de streaming son un espacio vital para conectar con amigos varones: estas comunidades son un espacio donde los niños y jóvenes pueden compartir sus emociones y problemas, y ser ellos mismos. Sin embargo, los espacios en línea también están plagados de prejuicios, acoso e intimidación basados en la identidad, que en última instancia son perjudiciales para los niños y jóvenes, y también porque otros miembros de la comunidad que interactúan con este contenido pueden imitar o tolerar estos comportamientos tanto en línea como fuera de línea. En este informe, ofrecemos una lista de acciones concretas para que padres y creadores de contenido mejoren los espacios de juego en línea para los jugadores masculinos, así como para aquellas jugadoras y personas no binarias que también encuentran un sentido de pertenencia dentro de la comunidad de videojuegos.

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